Pünktlich zum Valentinstag am 14. Februar erscheint die neue Version des Quake 2 Clients Quake2Max v0.45.
Quake2Max verbessert die angestaubte Q2 Engine um einige neue Features wie z.B. Partikeleffekte, dynamische Schatten und weiterem Eyecandys.
Wer nicht mehr bis zum 14. warten kann, sollte sich auf der Quake2Max Homepage den Trailer anschauen.
Quelle:
planetquake.de
Wenn es endlich soweit ist werden wir endlich was nettes und neues auf LAN haben. Mal schauen, ob wir das daddeln werden.
***Update***Wie versprochen hat FuShanks heute die neue Version von Quake2Max zum Download bereit gestellt.
Das Valentinstag Geschenk ist in ein Handliches 42 MB Paket geschnürrt und wartet
hier auf einen Abnehmer.
» kleine Feature Liste
Added mousewheel support for menu (adjust sliders or lists)
Added ‘gl_motionblur_size’ CVAR to set the resolution of the blur render
Added ‘gl_motionblur’ CVAR to toggle default motion blurring
Added motion blurs for mod effects
Fixed script crashing bug at beginning of certain maps with certain shaders
Changed particle images courtesy of Fushanks
Added skybox models scripting for ‘skyname_mdl’ RScript
Removed stain maps
Changed server menu
Changed video menu
Fixed shader scale for SURF_DRAWTURB surfaces
Added ‘rs_glares_particles’ CVAR to toggle the glaring of certain particles
Added ‘rs_glares_size’ CVAR to set the resolution of the glare render