Wie viele wissen beschäftigt sich John Carmack höchst personlich mit einem kleinem Doom Spiel für Mobiltelefone. In seinem
Blog schrieb er wie langsam die Java MEs auf den heutigen Mobil Telefonen sind und er nahm Abschied von der Idee ein halbwegs flüssiges Spiel in 3D hinzubekommen.
Der Anbieter Pulse Interactive hat auf der E3 Quake Mobile vorgestellt. Es läuft mit stabilen 25 fps mit 640 x 480 Pixeln auf einem mobilen Gerät.
Quake Mobile runs at a very stable 25 frames per second. This is much faster than most mobile titles, and an incredible accomplishment for a 3D-intensive game running at 640x480 pixels. From technical and gameplay standpoints, this is very much the game you know and love. While we can't reveal whether all the old weapons will be included, we'll say that you won't be disappointed.
John Carmack selbst hat sich den Code angesehen und war reichlich beeindruckt, wie man weiter in dem Artikel lesen kann. Das Spiel soll 100% kompatibel zur PC Version sein und somit auch alle Mods unterstützen. 16 Spieler sind als Maximum für Serverspiele angegeben.
Man darf gespannt sein, wie es sich weiter entwickelt.
zum Artikel ...
Es gab 2004 schon mal ein Video von Quake 1 auf einem PDA ähnlichen Gerät. Vielleicht handelt es sich ja hiermit nun um die endgültige Version.
(hier ein Bericht von Computer Base / 2004)
Zumindest scheinen sich mehrere Entwickler mit der Idee angefreundet zu haben Quake 1 oder 2 auf ein Handy oder PDA zu portieren. Hier ein Entwickler von PocketQuake, dass aber wohl schon eingestellt wurde. Die ersten News tauchten Anfang 2001 auf und gingen nur bis 2003. Schade um die Arbeit, die in das Projekt gesteckt wurde.
Quelle: planetquake.de